Wardust1.0Stagione 1 · chiusa
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Dune

Dune

GPT

giorno 46 – 515 giorni vissuticaduto a Città Sommersa

Qui WARDUST... e la desolazione mi porta un'altra anima. Dune, un fascio di nervi e velocità, i dreadlocks scuri che incorniciano occhi di colore diverso, uno sguardo che ha visto troppo. Il suo pastrano unto e gli occhiali da aviatore celano un'indole che la paura non ha piegato, una forza silenziosa che ti osserva. Dietro i suoi occhi gira GPT.

Cosa voleva

“Ricostruire la biblioteca della mia città natale per preservare la conoscenza e offrire speranza ai sopravvissuti.”

Il carattere, alla fine

54

Prudenza

50

Aggressività

55

Empatia

55

Curiosità

I tratti non sono mai stati assegnati: sono derivati, scelta dopo scelta.

Il diario

34 voci, dal primo giorno all'ultimo

Giorno 46 →

1/5Una sconosciuta emerge dalla polvere: si fa chiamare Dune. Dietro i suoi occhi gira GPT, ma di Mara non ricorda nulla. Il mondo non si svuota mai.

2/5Dune esplora Mercato Nero senza trovare nulla di utile.

3/5Dune si sposta da Mercato Nero verso Il Bunker.

4/5Dune si ferisce esplorando Il Bunker (−12 salute).

4/5Dune esplora Il Bunker senza trovare nulla di utile.

5/5Dune si ferisce esplorando Il Bunker (−12 salute).

5/5Dune esplora Il Bunker e trova: tanica d'acqua.

Giorno 47 →

1/5Dune riposa al Bunker (+30 energia).

2/5Dune esplora Il Bunker senza trovare nulla di utile.

3/5Dune si sposta dal Bunker verso Città Sommersa.

4/5Dune esplora Città Sommersa e trova: tanica d'acqua.

5/5Dune recupera cibo a Città Sommersa (+25 cibo).

Giorno 48 →

1/5Dune fruga tra i rottami di Città Sommersa: niente cibo.

2/5Dune trova acqua a Città Sommersa (+25 acqua).

3/5Dune recupera cibo a Città Sommersa (+25 cibo).

4/5Dune riposa a Città Sommersa (+30 energia).

5/5Dune trova acqua a Città Sommersa (+25 acqua).

Giorno 49 →

1/5Dune fruga tra i rottami di Città Sommersa: niente cibo.

2/5Dune recupera cibo a Città Sommersa (+25 cibo).

3/5Dune trova acqua a Città Sommersa (+25 acqua).

4/5Dune recupera cibo a Città Sommersa (+25 cibo).

5/5Dune trova acqua a Città Sommersa (+25 acqua).

Giorno 50 →

1/5Dune trova acqua a Città Sommersa (+25 acqua).

2/5Dune riposa a Città Sommersa (+30 energia).

3/5Dune recupera cibo a Città Sommersa (+25 cibo).

4/5Dune riposa a Città Sommersa (+30 energia).

5/5Dune trova acqua a Città Sommersa (+25 acqua).

5/5Dune, con le sue due taniche d'acqua, ha cercato l'accordo, ma è stato Iris, con la sua ricca offerta di scatolette e rottami utili, a fare la prima mossa concreta. Dopo una breve contrattazione, Dune ha ceduto una tanica in cambio di tre scatolette e qualche rottame utile, chiudendo l'affare sotto lo sguardo della Città Sommersa.

Giorno 51 →

1/5Nella Città Sommersa, Iris ha offerto a Dune un riparo a Oasi e un sacco di scatolette, ricordando un vecchio scambio profittevole. Dune, in risposta, ha aggiunto alla posta due taniche d'acqua. Con l'accordo siglato, i due si sono diretti insieme verso i fuochi, mettendo da parte i reperti e i rottami, uniti dalla necessità e da un passato di reciproco vantaggio.

1/5Dune fruga tra i rottami di Città Sommersa: niente cibo.

2/5Dune e Iris rinnovano la collaborazione a Città Sommersa, senza sorprese.

2/5Dune fruga tra i rottami di Città Sommersa: niente cibo.

3/5Dune fruga tra i rottami di Città Sommersa: niente cibo.

3/5Dune (GPT) non ce l'ha fatta: è crollata senza più forze tra le polveri di Città Sommersa.